30.12.25, 19:00, онлайн ZOOM
Психологам
Щоб працювати зі змінами, мотивацією та внутрішніми конфліктами клієнтів у структурованому ігровому форматі.
Гра допомагає "закривати":
Коучам
Щоб посилити коучинговий процес через практичний досвід клієнта та процеси моделювання майбутнього.
Гра допомагає "закривати":
нечіткість цілей та фокусу
відсутність дій після сесії
слабку внутрішню мотивацію
розрив між «хочу» і «роблю»
потребу клієнта прожити нову роль, а не просто описати її
Бізнес-тренерам
Щоб урізноманітнити тренінгові програми інструментом, який створює практичний досвід зміни поведінки.
Гра допомагає "закривати":
низьку залученість учасників
втрату ефекту після тренінгів
необхідність формувати навички «через дію»
труднощі з адаптацією матеріалу під різні групи
запит на інтерактивність без втрати змісту
HR / L&D спеціаліст
Щоб використовувати гру як інструмент розвитку співробітників, посилення взаємодії команд і професійного зростання.
Гра допомагає "закривати":
низьку ініціативність
неготовність брати відповідальність
проблеми з комунікацією та конфліктами
слабку стресостійкість у змінах
відсутність практичних інструментів поведінкових тренінгів
Фасилітаторам
Щоб працювати з груповою динамікою та включенням учасників через готовий структурований інструмент.
Гра допомагає "закривати":
Бізнес-консультантам
Щоб допомагати клієнтам рухатися швидше та приймати рішення впевненіше.
Гра допомагає "закривати":
нерішучість підприємця
страх змін або масштабування
відсутність стратегічного фокусу
зупинку через сумніви й внутрішні протиріччя
слабку поведінкову дисципліну
Атлас майбутнього створено на основі адлеріанської психології та техніки Acting As If, яку розвивали Альфред Адлер і його послідовники: Рудольф Дрейкурс, Генрі Штайн, Хайнц та Роуен Мюрей. Саме ці дослідження лягли в основу підходу, де зміни відбуваються через формування нової поведінки, мислення та стилю дії.
Атлас майбутнього дозволяє людині побачити інший спосіб реагування і прийняття рішень, сформувати внутрішню позицію впевненості та зібраності і перейти від роздумів до конкретних кроків. Це доказовий інструмент, який працює м’яко, природно і дає відчутні результати вже під час першої взаємодії з грою.
Це гра про те, як почати діяти так, як діє людина, якою ви хочете стати. І саме тому вона швидко створює відчуття внутрішньої опори, ясності та реального руху вперед.
Які результати отримують учасники гри
Гравці «Атласу майбутнього» проходять не теоретичний аналіз, а переживають новий стиль поведінки в дії. Завдяки цьому зміни проявляються швидко й природно.
Після гри учасники відзначають:
• ясність у цілях і подальших кроках
• готовність приймати рішення, які раніше відкладали
• зростання впевненості та внутрішньої опори
• новий стиль комунікації і взаємодії з людьми
• зміни у виборі пріоритетів і способах дії
• помітне зменшення сумнівів і внутрішніх блоків
• відчуття реального руху вперед, а не просто «інсайтів»
Головний ефект гри — учасники виходять у стані, з якого легше робити дії, на які раніше не вистачало рішучості чи структури.
Які можливості отримує ведучий
«Атлас майбутнього» створений так, щоб ведучий міг легко інтегрувати гру у свою практику й отримати стабільний результат у роботі з клієнтами.
Гра відкриває для ведучого такі можливості:
• просте проведення без складної підготовки
• універсальність формату: індивідуальні, групові, корпоративні й клубні сесії
• висока повторюваність запитів — учасники повертаються, бо щоразу отримують інший досвід
• можливість створювати довгострокові продукти: майстермайнди, клуби, авторські програми
• формування професійної репутації як фахівця, що працює з поведінковими змінами
• стабільна монетизація завдяки попиту на «інструмент реальних дій», а не чергову теорію
Гра підсилює вашу роботу, робить її структурнішою і дає те, чого бракує більшості методів — передбачуваний результат для учасників.
«АТЛАС МАЙБУТНЬОГО» — легка в освоєнні, але глибока за змістом гра,
яка дає ведучому дієвий інструмент для трансформаційної роботи з клієнтами.
І мабуть головна з них це те, що можна скільки завгодно розповідати про можливості, писати про перебіг ходу, показувати як виглядають картки і все одно скоріш за все буде складно зрозуміти що це таке, як воно працює та скласти єдину картину, та прийняти рішення чи вона необхідна вам у діяльності.
А якщо продемонструвати продукт у дії, то все дуже швидко стає на свої місця.
Тому в цей раз ми підготували для вас одразу два заходи, щоб створити умови для всіх бажаючих взяти участь у події. У вас є можливість обрати зручний для вас день та час, щоб взяти участь у презентації гри "АТЛАС МАЙБУТНЬОГО" обираючи одну з дат.
Участь безкоштовна
Кількість місць обмежена
Реєстрація обов'язкова
Співзасновник тренінгової компанії "Академія гри" ТМ.
Співавтор трансформаційної гри "Атлас Майбутнього"
Розробляє, проводить та впроваджує ігри з 2014 року.
Автор першої запатентованої технології створення ігор та ігрових рішень "SMART Game" (Свідоство №67730 від 12.09.2016).
Співавтор першого підручника з професійного використання прикладних ігор "ІГРОПРАКТИКА"
Автор та співавтор 25 прикладних ігор, які обрали для своєї діяльності понад 500 провідних ігропрактиків з 36 країн світу.
Розробник та тренер семінарів, тренінгів та курсів із застосування ігрових методик.
Чому варто прийти на презентацію
На презентації ви побачите, як працює гра «Атлас майбутнього» саме як доказовий інструмент зміни поведінки. Ви зрозумієте логіку техніки Acting As If у практиці, побачите реальні приклади трансформацій та дізнаєтесь, чому гра так легко вплітається у психологічну, коучингову чи освітню діяльність.
Ми покажемо, як гра допомагає людям приймати сильні рішення, діяти впевненіше та виходити із застою. Ви отримаєте можливість протестувати фрагмент гри, задати питання та оцінити, чи підходить цей формат саме вашій аудиторії.
Це найзручніший спосіб побачити гру в дії, зрозуміти її практичну цінність і прийняти зважене рішення щодо участі у передпродажі.
З повагою команда ТК «Академія гри»
А ще після реєстрації вас чекає подарунок: "10 НЕ ТИПОВИХ ПОРАД ІГРОПРАКТИКАМ"